3 SIMULADORES
Simuladores------------------------
Un simulador es un sistema, software o herramienta tecnológica que imita el comportamiento de situaciones, procesos o entornos reales con el fin de entrenar, experimentar o aprender sin riesgo. Se utilizan en diversas áreas como educación, aviación, medicina, negocios y entretenimiento para mejorar habilidades y conocimientos de manera práctica y controlada.
Tipos de simuladores:
- Educativos: Usados en ciencias, matemáticas o programación (Ej. PhET, Scratch).
- De vuelo: Entrenan pilotos en condiciones controladas (Ej. Microsoft Flight Simulator).
- Médicos: Simulan cirugías y diagnósticos para formación sanitaria (Ej. Body Interact).
- Empresariales: Enseñan gestión financiera y toma de decisiones (Ej. Simuladores de bolsa).
- De conducción: Permiten practicar manejo de vehículos en distintos escenarios (Ej. Simuladores de autos de carreras o camiones).
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